COMPETÊNCIAS
1. Conhecimento
O que é: Valorizar e utilizar os
conhecimentos sobre o mundo físico, social, cultural e digital.
Para: Entender e explicar a
realidade, continuar aprendendo e colaborar com a sociedade.
Incentivo: Fazer escolhas a
partir desse conhecimento.
2. Pensamento científico, crítico
e criativo
O que é: Exercitar a curiosidade
intelectual e utilizar as ciências com criticidade e criatividade.
Para: Investigar causas, elaborar
e testar hipóteses, formular e resolver problemas e criar soluções.
Incentivo: o foco está na
mobilização de adquirir novas habilidades e desenvolver o processo cognitivo,
como a atenção, memória, percepção e o raciocínio. É fazer o aluno investigar
sobre o assunto e apresentar soluções com o conhecimento adquirido.
3. Repertório cultural
O que é: Valorizar as diversas
manifestações artísticas e culturais.
Para: Fruir e participar de
práticas diversificadas da produção artístico-cultural.
Incentivo: Consciência
multicultural, com incentivo à curiosidade e experimentação. (Aulas como da
diversidade cultural do filme Viva e Pantera Negra são ótimos exemplos neste
tópico)
4. Comunicação
O que é: Utilizar diferentes
linguagens.
Para: Expressar-se e partilhar
informações, experiências, ideias, sentimentos e produzir sentidos que levem ao
entendimento mútuo.
Incentivo: Domínio de repertórios
da comunicação e multiletramento, como acesso à diferentes plataformas e
linguagens.
5. Cultura Digital
O que é: Compreender, utilizar e
criar tecnologias digitais de forma crítica, significativa e ética.
Para: Comunicar-se, acessar e
produzir informações e conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo
e autoria.
Incentivo: Contato com
ferramentas digitais, produção multimídia e linguagem de programação – tudo de
forma ética.
6. Trabalho e Projeto de Vida
O que é: Valorizar e apropriar-se
de conhecimentos e experiências.
Para: Entender o mundo do
trabalho e fazer escolhas alinhadas à cidadania e ao seu projeto de vida com
liberdade, autonomia, criticidade e responsabilidade.
Incentivo: Compreensão sobre o
valor do esforço e capacidades, como determinação e autoavaliação.
7. Argumentação
O que é: Argumentar com base em
fatos, dados e informações confiáveis.
Para: Formular, negociar e
defender ideias, pontos de vista e decisões comuns, com base em direitos
humanos, consciência socioambiental, consumo responsável e ética.
Incentivo: Consciência sobre
modos de expressão e reconhecimento de pontos de vista diferentes.
8. Autoconhecimento e autocuidado
O que é: Conhecer-se,
compreender-se na diversidade humana e apreciar-se.
Para: Cuidar de sua saúde física
e emocional, reconhecendo suas emoções e as dos outros, com autocrítica e
capacidade para lidar com elas.
Incentivo: Reconhecimento de
emoções e sentimentos e como influência de suas atitudes. (Lembra da
importância de ensinar aos alunos habilidades emocionais?)
9. Empatia e cooperação
O que é: Exercitar a empatia, o
diálogo, a resolução de conflitos e a cooperação.
Para: Fazer-se respeitar e
promover o respeito ao outro e aos direitos humanos, com acolhimento e
valorização da diversidade, sem preconceitos de qualquer natureza.
Incentivo: Diálogo como mediador
de conflitos e acolhimento da perspectiva do outro.
10. Responsabilidade e cidadania
O que é: Agir pessoal e
coletivamente com autonomia, responsabilidade, flexibilidade, resiliência e
determinação.
Para: Tomar decisões com base em
princípios éticos, democráticos, inclusivos, sustentáveis e solidários.
Incentivo: Participação ativa na
avaliação de problemas atuais, levando em conta desafios como valores
conflitantes e interesses individuais.
As competências gerais serão
trabalhadas em cada uma das áreas de conhecimento:
Linguagens
Matemática
Ciências Humanas
Ciências da Natureza
Ensino religioso
e construídas por habilidades desenvolvidas a partir de
atividades em sala de aula.